Versions:
Cash Trainer Pro: requires no special rights and is ad-free.
Cash Trainer: is free and includes an advertising bar.
This application is an educational game to practice the payment situation on the cash point. You can select in the settings either if you want to take the role of the cashier or the role of the shopping person.
Target group:
All people who like to learn on a playful level dealing with coins and bills and want to improve their performance in mental arithmetic. Cash Trainer thus enables "risk-free" samples of a real situation on the cash point.
Since the amount of the price can vary between 10, 100 and 1000 and the rounding precision can be adjusted, all levels are covered.
Currently these currencies are available:
EUR Euro
USD US Dollar
CAD Canadian Dollar
RUB Russian Ruble
GBP British Pound
AUD Australian Dollar
MXN Mexican Peso
The tasks of the two modes are different:
1. You operate as cashier
You will see the coins and banknotes of your cash register. Further a random amount under TOTAL is displayed. At the same time at the top of the display banknotes appear that you have just received from your customers. This amount is also displayed in the field marked as RECEIVED. Your task is to move the correct change money to the orange box, and finally press the "Confirm" button. Cash Trainer now checks the change and tells you whether you have calculated correctly. Then the next amount to be paid appears and the procedure is repeated.
2. You are the shopper
You will see the coins and banknotes of your wallet. A random amount under TOTAL is displayed again. To pay you have to move your coins and banknotes to the orange box, this will be confirmed with an audible click. The information "missing", "sufficient" or "exact", depending on how much money is already in the orange pay box appears to the left of the price. Then press the "Pay" button. Cash Trainer is in the role of the cashier and returns you the change money, but watch out – it is probably not correct! Your task is to check the change money and confirm or disconfirm it by simple yes/no-decision. Your decision will then be checked by the Cash Trainer which lets you know whether you have guessed correctly. Then the next amount to be paid appears and the procedure will repeat itself.
I dedicate this educational game to Flora and wish her, that she will be able to buy a lot of nice things.
Search terms: cashtrainer, cash desk, cashier, educational game, mental arithmetic, mental calculation, apprentice, trainnee
Versi:
Jurulatih Cash Pro: tidak memerlukan hak istimewa dan bebas iklan.
Jurulatih tunai: adalah percuma dan termasuk bar pengiklanan.
Permohonan ini adalah permainan pendidikan untuk mengamalkan keadaan pembayaran mengenai hal tunai. Anda boleh memilih dalam tetapan sama ada jika anda mahu mengambil peranan juruwang atau peranan orang membeli-belah.
Kumpulan sasaran:
Semua orang-orang yang suka belajar pada tahap yang suka bermain berurusan dengan syiling dan bil-bil dan mahu meningkatkan prestasi mereka dalam aritmetik mental. Jurulatih tunai itu membolehkan "bebas risiko" sampel daripada keadaan sebenar mengenai hal tunai.
Kerana jumlah harga boleh berbeza-beza antara 10, 100 dan 1000 dan ketepatan pembundaran boleh dilaraskan, semua peringkat adalah dilindungi.
Pada masa ini mata wang ini boleh didapati:
EUR Euro
USD Dolar AS
CAD Dolar Kanada
RUB Ruble Rusia
GBP British Pound
AUD Dolar Australia
MXN Peso Mexico
Tugas-tugas daripada dua mod yang berbeza:
1. Anda beroperasi sebagai juruwang
Anda akan melihat syiling dan wang kertas daftar tunai anda. Lagi jumlah rawak di bawah JUMLAH dipaparkan. Pada masa yang sama di bahagian atas wang kertas paparan muncul yang anda baru sahaja diterima daripada pelanggan anda. Jumlah ini juga dipaparkan di lapangan ditanda sebagai DITERIMA. Tugas anda adalah untuk memindahkan wang perubahan yang betul untuk kotak oren, dan akhirnya menekan butang "Confirm". Jurulatih tunai sekarang memeriksa perubahan dan memberitahu anda sama ada anda telah dikira dengan betul. Maka jumlah yang akan datang yang akan dibayar muncul dan prosedur diulangi.
2. Anda di pembeli
Anda akan melihat syiling dan wang kertas dompet anda. Jumlah rawak di bawah JUMLAH dipaparkan sekali lagi. Membayar anda perlu bergerak syiling dan wang kertas anda ke kotak oren, ini akan disahkan dengan klik boleh dengar. Maklumat yang "hilang", "mencukupi" atau "tepat", bergantung kepada berapa banyak wang yang sudah dalam kotak gaji oren muncul di sebelah kiri daripada harga. Kemudian tekan butang "Pay". Jurulatih Tunai adalah dalam peranan juruwang dan mengembalikan anda wang perubahan, tetapi berhati-hati - ia mungkin tidak betul! Tugas anda adalah untuk memeriksa wang perubahan dan mengesahkan atau disconfirm ia dengan mudah ya / tidak keputusan. Keputusan anda akan diperiksa oleh Jurulatih tunai yang membolehkan anda tahu sama ada anda telah meneka dengan betul. Maka jumlah yang akan datang yang akan dibayar muncul dan prosedur akan berulang.
Saya tujukan permainan pendidikan ini kepada Flora dan ingin, bahawa dia akan dapat membeli banyak perkara yang baik.
Istilah carian: cashtrainer, meja tunai, juruwang, permainan pendidikan, aritmetik mental, pengiraan mental, pelatih, trainnee